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그저 많이 짧은 거야? 받고 함께 갔을중앙일보 사설 "'재주는 K컬처가 넘고 돈은 미국 기업이 가져간다' 말 나와" 한겨레 칼럼 "'케데헌' 성공은 글로벌 자본과 제작 노하우, 플랫폼이 결합해 가능" "뛰어난 제작자들이 방송사로 가지 않는 이유, 넷플릭스로 가는지 생각해야"
[미디어오늘 정민경 기자]



▲이재명 대통령이 20일 서초 아리랑 국제방송 사옥에서 특별프로그램 '케이팝 더 넥스트 챕터'(K-Pop:The Next Chapter)에 출연해 넷플릭스 애니매이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스'의 매기 강 감독 등과 K팝 산업의 미래에 관한 이야기를 나누고 있다. 이날 영화의 OST를 부른 걸그룹 트와이스 정연과 지효도 함께했다. 사진출처=대통령실 최우선변제금 .



넷플릭스의 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스'(케데헌)의 지식재산권(IP) 가치가 1조 원이 넘을 것으로 추산되는 가운데, IP 논쟁이 확대되고 있다. '케데헌' 사례를 두고 '재주는 K컬처가 넘고 돈은 미국 기업이 가져간다'며 정부 차원에서 IP 확보를 위한 정책을 강 나루토 예상 화하고 자국 플랫폼 등을 강화해야 한다는 목소리와 상생 및 콘텐츠 창작 환경 개선에 집중해야 한다는 의견이 함께 나온다.

관련 논의는 대통령의 주문으로도 이어졌다. 이재명 대통령은 지난 18일 국무회의에서 '케데헌'을 언급하며 “K콘텐츠의 글로벌 확산 전략 수립과 지원 등 종합적 대책을 마련해달라”고 했다.
국민행복나눔최근 특허청이 지식재산처로 격상되는 흐름에서도 '케데헌' 사례가 언급됐다. 지난 18일 행정안전부와 특허청에 따르면 국정기획위원회가 최근 대통령실에 제출한 정부조직 개편안에 특허청을 지식재산처로 격상하는 안이 포함됐다. 지난 19일 한국일보 11면 <지식재산 양과 질에 달린 '기술혁신 성장'…“정책 강화 필수적”> 기사에서 국가지식재산위원회 관계자는 예대금리차 “'케데헌'이 대박을 터뜨렸지만 지식재산권에 대한 정부의 전략 부족으로 우리는 구경만 하고 있지 않느냐”고 말하며 특허청을 지식재산처로 격상하는 것에 힘을 싣는 발언을 했다.



▲19일 한국일보 11면.



학자금대출 생활비대출'케데헌'은 제작사가 미국 회사라는 점에서 한국에서 제작돼 IP 논란을 겪은 '오징어 게임'과는 확실히 구분된다. 작품을 제작한 소니 픽처스 애니메이션은 일본 기업 소니가 인수한 미국 회사인 소니 픽처스 엔터테인먼트의 자회사다. 감독은 한국계 캐나다인 매기 강과 미국인 크리스 아펠한스가 맡았다.

반면 '케데헌' 인기를 이끈 OST는 YG 출신 프로듀서 테디의 '더 블랙 레이블'이 작업했고, SM엔터테인먼트 연습생 출신의 한국계 미국인 이재가 작곡과 가창에 참여했다. 이에 K팝이라는 핵심 소재와 작품 인기의 중심축인 OST가 한국 레이블을 통해 탄생한 점을 두고 아쉬움을 보이는 시선도 있다.
중앙일보 사설 “'재주는 K컬처가 넘고 돈은 미국 기업이 가져간다' 말 나와”
일부 언론도 지식재산권 보호를 위한 정책 강화를 강조하고 나섰다. 대표적으로 중앙일보는 지난 19일 사설 에서 “아쉽게도 한국은 이 거대한 파생 가치의 주인공이 아니다. 방영 수익은 넷플릭스가 가져가고, 세계 각국 팬들이 쏟아내는 노래·댄스 커버 영상의 수익은 유튜브·틱톡이 차지한다. 한국산 글로벌 플랫폼이 없는 현실이 뼈아프게 다가온다”며 “이 때문에 '재주는 K컬처가 넘고 돈은 미국 기업이 가져간다'는 말까지 나온다”고 했다. 이어 “과도한 피해의식에 사로잡히거나, 반대로 지나치게 자족적인 '국뽕'에 빠지는 태도는 경계해야 한다. 그 문화를 지속 가능하게 만드는 산업적 틀, 특히 지식재산권과 글로벌 플랫폼이 핵심”이라 밝혔다.



▲19일 중앙일보 사설.



한국일보는 지난 19일 사설 <'케데헌' 돌풍에도 빈손…K지재권 전략 절실하다>에서 “이 IP 수익은 고스란히 미국 플랫폼(넷플릭스)과 일본에서 미국으로 진출한 제작사(소니픽처스) 몫”이라며 “케데헌 열풍의 이면은 우리나라 IP 산업의 열악한 현실을 보여준다”고 지적했다.

이어 “치밀한 IP 전략이 필요하다. 스토리 중심의 슈퍼 IP 전략을 지원할 '케데헌 법안'이라도 만들자는 보고서의 제안을 흘려 들을 게 아니다”라며 “초기 투자의 어려움을 덜어주는 것도 중요하다. '케데헌'은 물론 '오징어 게임' '폭싹 속았수다' 등 많은 히트작들이 해외 플랫폼의 배만 불려준 것은 선투자의 굴레에서 벗어나기 어려운 구조 탓이다. K컬처에서 미키마우스를 능가할, 수익 창출력을 끌어낼 수 있는 입체적인 정부 대책이 나와야 한다”고 했다.



▲19일 한국일보 사설.



“'케데헌' 성공은 글로벌 자본과 제작 노하우, 플랫폼이 결합해 가능”

반면 글로벌 플랫폼과의 협업을 통한 상생과 근본적인 투자 환경 개선에 집중해야 한다는 목소리도 함께 나온다. 서정민 한겨레 문화스포츠부장은 <'케데헌'은 K콘텐츠인가 아닌가>(8월19일) 칼럼에서 '케데헌'을 K콘텐츠로 볼 수 있느냐는 논쟁을 언급하면서 “중요한 건 '케데헌'을 계기로 케이팝에 관심없던 이들도 케이팝을 찾아 듣고, 한국 음식과 관광 명소, 호랑이 캐릭터를 찾아 한국으로 몰려든다는 사실이다. 이제는 우리가 뭘 할 수 있느냐가 중요하다”, “'케데헌'의 성공은 글로벌 자본과 제작 노하우, 플랫폼이 결합해 가능했다. 우리도 필요하면 이들과 주고 받고 협업하며 파이를 키워야 한다”고 썼다.



▲19일 한겨레 칼럼.



노창희 디지털산업정책연구소장은 “'케데헌'의 경우 왜 이런 콘텐츠를 한국에서 제작을 못했느냐는 아쉬움을 표현할 순 있겠지만, 한편으로는 우리가 제작하지 않았음에도 엄청난 수혜를 받은 것”이라며 “(가져올 수 없는) 권리를 주장하기 보다 이미 나온 성과에 대해, IP를 활용한 다른 무엇을 할 수 있느냐에 집중하고 토대를 만들어야 한다”고 말했다. 노 소장은 “이미 한국은 '웹툰' 등 오리지널 콘텐츠 IP를 잘 만들어가고 있고, 오히려 이런 폭넓은 창작의 자율성을 보장하는 토대를 만드는 데 집중해야 한다”고 밝혔다.

방송사의 투자 제작 방식을 되돌아봐야 한다는 지적도 있다. 김헌식 문화평론가는 “애초에 '오징어게임'이 왜 IP를 넷플릭스에 넘길 수 없었는가부터 짚어보면, 국내의 투자 환경 때문이고 그 구조는 여전히 개선되지 않았다”며 “'오징어게임'이라는 콘셉트에 대해 전형적인 '흥행성'에 대한 관점으로는 수익성이 없을 것이라 판단됐고 인정받지 못한 것이 오랜 시간이었다. 게다가 '선 제작'을 할 수 있는 환경도 되지 않았다. 그런데 이를 넷플릭스가 지원했기에 IP를 가져갈 수 있었던 것”이라 밝혔다. 이어 “이번 '케데헌' 역시 소니 픽처스가 왜 넷플릭스에 IP를 넘겼을까 생각해보면 넷플릭스에서 큰 규모의 제작비를 지원했고, 소재가 극장 흥행이 될 것 같지 않으니 IP를 넘긴 것”이라 덧붙였다.
김 평론가는 “결국 한국의 방송사 등이 지금까지 콘텐츠에 어떻게 투자를 해왔는지 짚어보고 내부에서 개선 방안이 나와야 하는 것”이라며 “한국의 투자 환경은 완전한 '흥행 코드' 콘텐츠가 아니면 받아들여지지 않고 위험 부담이 있으면 거절 당한다. 선제작 시스템도 아직 부족하다. 왜 뛰어난 제작자들이 방송사로 가지 않고, 일부 불리한 조건을 감수하면서까지 모두 넷플릭스로 가는지 생각해보고 제도 개선부터 해야 한다”고 밝혔다.

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