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킹카한테 너를 걱정스러운 찍은 의 대답을 아이쿠【베이비뉴스 심주인 기자】



예술융합프로그램에 참여한 초등학생이 아누타캔버스를 이용해 창의수업에 참여하고 있다. ⓒ플랜아이


플랜아이(대표 이명기)가 개발한 AI 아동 미술 교육 서비스 아누타캔버스가 한국정보통신기술협회(TTA)로부터 GS인증 1등급을 획득했다고 28일 밝혔다.
GS인증은 소프트웨어의 기능성, 신뢰성, 사용성 등을 종합 평가하는 국가 공인 인증으로, 공공 조달과 교육기관 입찰 시 신뢰도를 높이는 지표다.
아누타캔버스는 AI 기술과 아동 미술 교육을 융합한 창의융합형 교육 서비스다. 학생들이 단순히 그림을 그리는 것을 넘바다이야기 게임장
어, AI의 작동 원리를 자연스럽게 이해하고 응용할 수 있도록 설계됐다. 이를 통해 창작 활동과 기술 학습이 함께 이루어지는 새로운 형태의 융합 교육 경험을 제공한다.
아누타캔버스는 버튼 클릭만으로 AI 그림을 생성할 수 있는 구조화된 인터페이스를 제공하는 것이 특징이다. 복잡한 명령어 입력 없이도 초등학생이 스스로 사용할 수 있고, 교사무료황금성
역시 별도 전문 지식 없이 수업에 도입할 수 있도록 수업 자료와 커리큘럼을 기본 탑재했다. 특히, 기본으로 제공되는 AI 아동 미술 교육 커리큘럼은 아동미술 교육 교수진의 자문을 통해 설계돼 교육적 신뢰성과 전문성을 모두 확보했다. 자유학기제, 진로 체험 수업, 창의적 체험활동 등 정규 교과 및 비교과 수업에서 활용될 수 있는 실용성도 갖췄다.
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플랫폼은 클라우드 기반으로 설계돼 다양한 수업 환경과 디바이스에 유연하게 대응한다. 교실뿐 아니라 가정이나 온라인 수업 등 다양한 활용이 가능하며, 창작 결과물은 저장·출력도 지원된다.
아누타캔버스는 지난해 대전시교육청과 목원대학교가 공동 운영한 '2024 예술융합 프로그램'에 도입됐다. 당시 수업에 참여한 초등학생들은 '지속가능제일약품 주식
한 미래'를 주제로 미술사 이론을 배우고, AI를 활용해 자신만의 작품을 제작하는 프로젝트를 수행했다. 교사들은 "기술 장벽이 낮아 수업에 바로 활용할 수 있었다"고 평가했다.
플랜아이는 이번 인증을 계기로 초중등 교육기관, 공공문화기관과 미술학원, 창의력 센터 등 공공 및 B2B 시장 진출을 본격화할 계획이다.
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대표는 "아누타캔버스는 복잡한 기술을 직관적인 창작 경험으로 전환해주는 교육 도구"라며 "기술은 창의의 도구가 돼야 한다는 철학을 바탕으로, AI 기반 스토리텔링, 애니메이션, 음악 생성 기능 등으로 서비스를 확장해 누구나 쉽게 사용할 수 있는 통합형 AI 창의 콘텐츠 플랫폼을 만드는 것이 목표"라고 밝혔다.
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